DSA-Solo ist eine private Webseite, auf der Soloabenteuer des Rollenspiels Das Schwarze Auge veröffentlicht
werden. Diese Solo-Abenteuer sind interaktiv gestaltet und bietet einige Möglichkeiten mehr als es in Print- oder PDF-Form
möglich ist.
Das Projekt zum ersten Soloabenteuer startete 2005, die erste Version ging 2009 online.
Wer ein Solo-Abenteuer geschrieben hat und es hier veröffentlicht haben will, kann mich gern kontaktieren unter
meister (klammeraffe) dsa-solo.de.
Wer Lust hat, kann sein Abenteuer aber auch selbst in dieses interaktive Format gießen. Das Abenteuer wird dabei in einer Textdatei
verfasst, die mit bestimmten Befehlen erweitert wird, um interaktive
Elemente einzufügen. Es wurde also eine eigene Skriptsprache nur für Soloabenteuer entwickelt. Das sogenannte
DSA-Solo-Skript wird durch ein Java-Programm interpretiert und
daraus dann die html-Seite mit JavaScript-Elementen generiert, die du hier durchspielen kannst.
DSA-Solo-Skript: Anleitung und Java-Quellcode
Veröffentlichte Abenteuer:
In Zukunft wird es weitere Abenteuer geben und eine benutzerfreundlichere Veröffentlichung des DSA-Solo-Skriptes
+ Quelldateien der Abenteuer. Bis dahin: abwarten.
Versionshistorie:
- 16.03.2010 v0.77: Automatischer Kampf: Jetzt kann mit einem Klick der gesamte Kampf zu Ende gewürfelt werden.
- 01.04.2023 v0.80: Großer Umbau für modernere Browser, jetzt DSA5-basiert.
- 01.08.2023 v0.81: Kämpfe mit mehreren Gegnern.
- 12.04.2024 v0.82: Anpassungen für Smartphones, leichtere Generierung der Abenteuer.
- 29.05.2024 v0.83: Mehr Gegnerbilder, Korrektur bei bereits angeschlagenen Gegnern bei Kampfbeginn.
- 02.07.2024 v0.84: Möglichkeit, Abschnitte zurückzuspringen (Link des Schicksals).
- 30.08.2024 v0.85: Talentproben können nun alternative Eigenschaften haben, die regulären müssen nicht mehr mitgegeben werden; Gegner können nun mehrere Aktionen pro Kampfrunde haben.
- 29.12.2025 v0.86: Weitere Funktionen ergänzt: RÄTSELFRAGE als Quizfrage für den Spieler, SCHAUWERT zum Vorzeigen aktueller Werte (auch als anklickbares Inventar nutzbar), bessere Unterstützung von Smartphones.
- 15.01.2026 v0.87: Kritische Treffer und Patzer (ohne Patzertabelle) ergänzt (nur für den Helden).
- 01.07.2026 v0.88: Neue Möglichkeit für Optionen für ein Abenteuer geschaffen, Option für magische Helden ergänzt (AsP und Kampfzauber), REGENERATION um AsP ergänzt (LE und AE auswählbar), Option für variable Abschnittsnummer-Hintergrundbilder zugefügt, Inventarfunktion erweitert (Anzahl Abschnitte, die zurückgesprungen werden kann mitgegeben werden), neue KAMPF-Variablen für grundsätzliche Kampfregeln (N=Normal, WER=Werwesen) sowie SK und ZK, neue Funktion ABFRAGE um den Spieler einen Wert abzufragen, bei Funktion SCHAUNAME kann ein beliebiger Zahlenwert mitgegeben werden zum Nichtanzeigen (ist der Wert unterschritten, wird der SCHAUNAME nicht mehr angezeigt), Ausweichen wird jetzt automatisch im Kampf benutzt (wenn höher als Parade), zahlreiche Korrekturen.
Weitere Planungen: Mehr Sonderfertigkeiten berücksichtigen (Aufmerksamkeit etc.), mehr Gegnerbilder, Berücksichtigung von Zustand Schmerz, mehr spezielle Kampfoptionen (Kampf gegen Dämonen und ähnliches), Cookie für Zwischenspeicherung
Zurück